Dark Tears
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 Isildur

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AuteurMessage
Isildur Ardamir
Guérisseur
Isildur Ardamir


Messages : 24
Date d'inscription : 12/07/2010
Age : 33
Localisation : quelque part

Fiche de Lvl et XP
Lvl: 4
Xp:
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Isildur  Empty
MessageSujet: Isildur    Isildur  EmptyJeu 15 Juil - 6:36

Nom : Armadir
Prénom : Isildur

Lvl : 4
Caste : guérisseur

Caractéristiques raciales : La principale caractéristique des elfes est leur incapacité à user de leur pouvoir, le camouflage, hors des milieux naturels. .Les elfes sont insensibles à la maladie, leur espérance de vie est de 150 ans ( mais leur apparence se fige lorsqu'ils passent l'épreuve* ), ils sont capables de procréer et peuvent être blessés au même titre qu'un humain avec les armes les plus banales qui soient. Leur grand avantage est qu'ils peuvent devenir parfaitement invisibles lorsqu'ils se trouvent dans des milieux naturels tels que les bois, les forêts,...

Premier pouvoir:
Stade 1 ( lvl 1-5 ) :
Isildur étant de la caste des guérisseurs, il a un pouvoir tout simple, celui de guérir. Non pas qu'il peut vous guérir vous et lui et la nature environnante d'un tour de main en quelques minutes, non, non, il peut pour le moment se soigner lui-même. Il arrive à soigner les toutes petites blessures et pour les plus grosses doit s'y prendre en plusieurs jours, il utilise son pouvoir juste quelques secondes avant d'avoir atteint ses limites et de devoir se reposer pour récupérer de toute l'énergie dépensée.

Stade 2 (lvl 5-10 ) :
A force d'entrainement, et arrivé au lvl 5, Isildur peut faire tenir son pouvoir un peu plus longtemps. Quelques minutes tout au plus. Grâce à quelques minutes, il peut se soigner un peu plus longtemps donc s'attaquer à des blessures un peu plus grosses en moins longtemps. Il ne peut toujours pas soigner les autres, et n'a presque aucun effet sur la nature. Il arrive à redonner vie à de toutes petites fleurs en train de mourir, il peut réparer une tige cassée, mais toujours d'une petite fleur, sans rien de plus.
Il est obligé de se reposer à la suite de son utilisation, tout comme précédemment, mais ce n'est pas cela qui va le déranger, il faut dire que ne se battant presque jamais, il n'a pas besoin de son utilisation en pleine action et le repos à la suite de son utilisation ne peut être synonyme de mort.
Il a encore quelques difficultés à le faire apparaitre, doit se concentrer toujours autant et dans ses cas là, c'est comme si il entrait en méditation, il ne fait plus tellement attention à ce qui l'entoure.

Stade 3 ( lvl 10-15 ) :
- Utilisation -> Jusqu'à dix minutes.
- Génération -> Un peu moins difficile
- Puissance -> Un peu moins faible

Stade 4 (lvl 15-20 ) :
- Utilisation -> Jusqu'à une demi heure
- Génération -> Assez facile
- Puissance -> Assez puissante

Stade 5 ( lvl 20-30) :
- Utilisation -> Jusqu'à une heure
- Génération -> Facile
- Puissance -> Puissante

Stade Maître ( 30+ )
- Utilisation -> Plus besoin de repos
- Génération -> Toujours immédiate
- Puissance -> Très puissante

Deuxième pouvoir:

Stade 1 ( lvl 1-5 ) :
Ce pouvoir est assez spécial, tout d'abord parce que Isildur l'a acquis après avoir passé l'épreuve, ensuite parce qu'il ne sait ce qu'il sait passé à la fin de celle-ci, donc ne sait comment il a eu ce dit pouvoir, et puis ce n'est pas tous les jours que vous rencontrez quelqu'un pouvant voir par les yeux des animaux.
Enfin pour l'instant, il doit énormément se concentrer pour ne ressentir que quelques petites choses mais il ne voit toujours rien à proprement parler, il a l'impression de sentir ses nerfs s'allonger sans douleur, ce qui est un bon point, vers la tête de l'animal, ensuite il ressent des choses qu'il ne devrait pas mais sa vue est toujours toute noire, il ne eut rien distinguer. Mais c'est en s'entrainant qu'il gagnera en puissance et donc pourra voir.
Ce pouvoir ne dure que quelques secondes et l'oblige ensuite à se reposer pour pouvoir récupérer.

Stade 2 (lvl 5-10 ) :
Concernant ce pouvoir-ci, même arrivé au lvl 5, il ne sert pas à grand chose. Cela ne veut pas dire que Isildur se décourage. Il s'entraine dès qu'il le peut, essaie à chaque fois d'aller plus loin, de ressentir plus de chose et de distinguer un petit truc qui lui montrerait qu'il se rapproche de la fin. Cette fois-ci, il peut rester en contact avec l'animal quelques minutes, par ces quelques minutes, il peut ressentir un peu plus en profondeur le lien qui se crée entre lui et l'animal. A la place de voir les ténèbres alentour comme il avait l'habitude, il voit des tâches grises apparaitre et éclaircir petit à petit sa vision. Mais il ne peut jamais rester assez longtemps pour distinguer quelque chose de nette. Dans ses moments de très grande concentration, il peut arriver à distinguer une forme floue, et juste après cela, son pouvoir se ferme et lui n'a plus qu'à se reposer pour récupérer de toute l'énergie utilisée.
Il a encore du mal à l'utiliser, doit encore se concentrer au point où il oublie ce qui l'entoure, et il arrive il ne sait comment à l'utiliser lors de ses très grandes émotions si un animal et à porté de main, il apparait tout seul et re-part tout seul, laissant derrière lui un elfe fatigué et ébahi.

Stade 3 ( lvl 10-15 ) :
- Utilisation -> Jusqu'à dix minutes.
- Génération -> Un peu moins difficile
- Puissance -> Un peu moins faible

Stade 4 (lvl 15-20 ) :
- Utilisation -> Jusqu'à une demi heure
- Génération -> Assez facile
- Puissance -> Assez puissante

Stade 5 ( lvl 20-30) :
- Utilisation -> Jusqu'à une heure
- Génération -> Facile
- Puissance -> Puissante

Stade Maître ( 30+ )
- Utilisation -> Plus besoin de repos
- Génération -> Toujours immédiate
- Puissance -> Très puissante

Armes de départ : * Un simple couteau, une lame d'obsidienne, un manche en bois blanc. L'arme la plus banale, faite avec des matériaux spéciaux.
* Il ne possède pas de deuxième arme, de temps en temps, il se promène avec un arc et des flèches comme pour son épreuve mais sans plus.

Armes acquises : Pas pour le moment

RP en cours : [liens vers tout vos RPs en cours]
*La peur ne peut se passer d'espoir avec Ruki
*
*

RP terminés : [liens vers tout vos RPs terminés]
*rencontre avec une nouvelle race avec Louka
*
*
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